Erklärvideos

How to: Erklärvideos

Content Marketing beschäftigt sich heute nicht mehr bloß damit über welche Themen ein Unternehmen berichtet, sondern auch in welcher Form es dies tut. Soziale Netzwerke bieten in der Zwischenzeit zahlreiche Möglichkeiten Inhalte zu verbreiten und zu gestalten. So kann der Feed beispielsweise mit einzelnen Bildern, aber auch mit GIFs, Carousel-Posts oder Videos gefüllt werden. Vor …

weiterlesen >

Instagram

Die drei größten Mythen um Instagram

Auch wenn die meisten Unternehmen Instagram kontinuierlich als Plattform nutzen, um sich zu repräsentieren, ranken sich doch einige Mythen um die Effektivität. Darunter fallen vor allem die Themen Budget, Geschäftsergebnisse und die nachhaltige Wirkung der Story-Funktion für Werbung. Viele Marketer sehen die Plattform nach wie vor vermehrt als Netzwerk für Influencer:innen.  Dabei bietet Instagram, wenn …

weiterlesen >

Sensibilisierung

Die Sensibilisierung der Gesellschaft

Die Sensibilisierung der Gesellschaft ist ein Fortschritt, ein Schritt in Richtung einer Akzeptanz der verschiedensten Personengruppen. Aber gleichzeitig ist es in manchen Bereichen schwierig, sich diesem anzupassen. In der heutigen Zeit gibt es derartig viele Themen, die öffentlich diskutiert werden, die polarisieren und die verschiedensten Meinungen hervorrufen. Unternehmen können diesen Aspekt für sich nutzen, jedoch …

weiterlesen >

Umfragen

Die Macht der Umfragen

Unternehmen haben schon lange erkannt welchen Wert es für sie hat Umfragen zu tätigen. Vor allem im Kommunikationsauftritt spielen sie eine wichtige Rolle, bieten Insights in das Verhalten der Konsument:innen und zeugen von Interesse seitens des Betriebs. Es bieten sich zahlreiche Möglichkeiten, wie dieses Tool in den Content eingepflegt werden kann. Integration der Umfrage Nicht …

weiterlesen >

BestFans Soziale Plattform

BestFans mit sozialer Plattform

Die neue Art des Content Creator Business Seit Anfang dieses Jahres ist eine neue Plattform für Content Creator am Markt. Der innovative Webdienst BestFans vereint die Vorteile werbefinanzierter sozialer Netzwerke und lässt die Content Creator direkt von ihrer Community monetär profitieren. Mit einem Abo-Modell oder Einzelverkäufen über das eigene Profil oder den Messenger können Creator …

weiterlesen >

Gamification

Was ist eigentlich Gamification?

Die Aufmerksamkeit von Konsument:innen wird immer kostbarer. Die enorme Werbe- und Informationsflut, der die Zielgruppen täglich ausgesetzt ist, hat zur Folge, dass die Menschen die Inhalte in den meisten Fällen nur noch oberflächlich wahrnehmen oder komplett ausblenden. Gamification ist eine interessante Methode, um in diesen Massen an Content nicht unterzugehen und die Rezipient:innen auf einer …

weiterlesen >

Konzept

Das Konzept als Grundlage

Ein Konzept bildet immer die Grundlage für die Vermarktung von Produkten oder auch Dienstleistungen. Das gilt ausnahmslos für alle Branchen, ob das Ziel des Projektes nun Awareness, die Marktführung oder eine Steigerung des Umsatzes ist. Das Konzept sorgt dafür, dass sämtliche Bausteine der Kampagne zueinander passen und aufeinander abgestimmt sind. Zusätzlich erkennt das Unternehmen daran, …

weiterlesen >

Plot Twist: Gutes Storytelling

Geschichten sind einer der wichtigsten Wege für Menschen, die Welt zu verstehen und am Leben anderer teilzuhaben. Gut umgesetzt, können sie uns überraschen, unsere Perspektiven hinterfragen und unsere Fantasie beflügeln. Auch in der Markenkommunikation nimmt die Bedeutung guten Storytellings jedes Jahr zu. Bereits seit einer Weile ist vor allem das jüngere Publikum müde und strapaziert …

weiterlesen >

Content Marketing folgt klassischer Werbung

Warum klassisches Fernsehen an Publikum verliert? Ein Grund dafür könnten die vielen Werbeblöcke sein. Durch Online-Streaming, Videoportale und Adblocker haben Menschen die Möglichkeit, Inhalte mit deutlich geringerem Werbeanteil zu konsumieren. Doch stimmt das wirklich? Denn logischerweise wird von Unternehmensseite weiterhin das Ziel verfolgt, Kunden durch Werbung für ihre Produkte zu begeistern und sie auf ihr …

weiterlesen >

Goldgrube: Fußball WM

Goldgrube: Fußball WM

Sammeln, tauschen, kleben: Das Geschäftsmodell Panini Sticker kennt zur WM keine Grenzen Hermann Paul ist Deutschlandchef von Panini, dem nach eigenen Angaben größten Verlag von Sammelprodukten. Neben Comic Magazinen hat Panini auch Kinder- und Jugendtitel wie Bob der Baumeister, Wickie oder Biene Maja zu bieten. Zudem herausragend und wohl jedem bekannt sind die zu Großereignissen …

weiterlesen >